みんなで楽しむeスポーツ
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みんなで楽しむeスポーツ

田簔 健太郎/編 -- 山川出版社 -- 2021.8

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CAPCOM eSports「ストリート
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CAPCOM eSports「ストリートファイターリーグ」から見るeスポーツの未来

CAPCOM eSports/著 -- 白夜書房 -- 2021.11

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eスポーツの科学
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eスポーツの科学

FeRC/監修 -- ベースボール・マガジン社 -- 2021.12

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ゲームさんぽ
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ゲームさんぽ

いいだ/編著 -- 白夜書房 -- 2022.3

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キラキラで豪華なイラストを描きたい
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キラキラで豪華なイラストを描きたい

キラキラ向上研究会/著 -- 秀和システム -- 2017.7

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ゲームプログラミングC++
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ゲームプログラミングC++

Sanjay Madhav/著 -- 翔泳社 -- 2018.12

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Unityの教科書
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Unityの教科書

北村 愛実/著 -- SBクリエイティブ -- 2019.7

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UNITYゲームプログラミング・バイブル
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UNITYゲームプログラミング・バイブル2nd GENERATION

森 哲哉/著 -- ボーンデジタル -- 2021.6

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オンラインゲームセキュリティ
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オンラインゲームセキュリティ

松田 和樹/著 -- データハウス -- 2022.6

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はじめて学ぶビデオゲームの心理学
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はじめて学ぶビデオゲームの心理学

セリア・ホデント/著 -- 福村出版 -- 2022.12

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UNITYデザイナーズ・バイブルRebo
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UNITYデザイナーズ・バイブルReboot

森 哲哉/著 -- ボーンデジタル -- 2023.5

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ゲームAI研究の新展開
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ゲームAI研究の新展開

伊藤 毅志/編著 -- オーム社 -- 2023.6

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Unity VFX Graphマスターガ
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Unity VFX Graphマスターガイド

秋山 高廣/著 -- 技術評論社 -- 2023.9

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Unreal Engine 5で極めるゲ
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Unreal Engine 5で極めるゲーム開発

湊 和久/著 -- ボーンデジタル -- 2023.8

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