松井 広志/編 -- ニューゲームズオーダー -- 2019.5 -- 798.5

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県立 一般閲覧室 /798//235 1109449674 一般   在架 iLisvirtual

資料詳細

タイトル多元化するゲーム文化と社会
タイトルカナタゲンカ スル ゲーム ブンカ ト シャカイ
著者 松井 広志 /編, 井口 貴紀 /編, 大石 真澄 /編, 秦 美香子 /編, 東 園子 /[ほか]著  
著者カナマツイ ヒロシ,イグチ タカノリ,オオイシ マスミ,ハタ ミカコ,アズマ ソノコ
出版地立川
出版者ニューゲームズオーダー
出版年2019.5
ページ数360p
大きさ21cm
書誌年譜年表本書に登場するゲームの年表:p351~355
内容紹介ゲームの未来は、まさに「多元化するゲーム」と呼ぶにふさわしい-。作品のルールや虚構世界を考えることに加えて、プレイヤーやゲームの文化を、それを取り巻く社会的文脈のなかで捉える。
一般件名ゲームソフト
一般件名テレビゲーム
一般件名アーケードゲーム
NDC分類(8版) 798
ISBN13978-4-908124-30-3
本文の言語jpn
書誌番号1111536173

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
多元化するゲーム文化と社会 松井 広志/ほか著 6-29
大学生のゲームの利用と満足 井口 貴紀/著 31-46
携帯する「ゲーム=遊び」の変容 木島 由晶/著 47-66
ゲームセンター考現学 加藤 裕康/著 67-89
ビデオゲームにおける日常と非日常 李 天能/著 100-113
盤上の同一性、盤面下のリアリティーズ 高橋 志行/著 114-138
TRPGにおける「ここ」 臼田 泰如/著 139-159
人はゲームと相互に作用するのか 大石 真澄/著 160-177
プレイヤーキャラクターをジェンダーの視点から見る 秦 美香子/著 189-206
子ども向けアーケードゲームのジェンダー化 東 園子/著 207-222
BLゲームの歴史と構造 西原 麻里/著 223-242
ゲームの内と外? 松永 伸司/著 267-279
「ゲーム/遊びとは何か」とは何か 井上 明人/著 280-299
「できなくなること」を享受する 鍵本 優/著 300-313
メイルゲーム/ネットゲームのコミュニケーションと文化 松井 広志/著 314-335

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