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1 件中、 1 件目
ゲーム化する世界
貸出可
日本記号学会/編 -- 新曜社 -- 2013.5 -- 007.1
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所蔵館
所蔵場所
請求記号
資料コード
資料区分
帯出区分
状態
県立
書庫
/007/1/287
1107888166
一般
在架
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資料詳細
タイトル
ゲーム化する世界
タイトルカナ
ゲームカ スル セカイ
副書名
コンピュータゲームの記号論
副書名カナ
コンピュータ ゲーム ノ キゴウロン
著者
日本記号学会
/編
著者カナ
ニホン キゴウ ガッカイ
出版地
東京
出版者
新曜社
出版年
2013.5
ページ数
239p
大きさ
21cm
シリーズ名
叢書セミオトポス
シリーズ名カナ
ソウショ セミオトポス
シリーズ巻次
8
内容紹介
すべてがゲーム化する時代。ゲームは私たちをどこへ連れて行くのか? ゲームと現実との関係を根底から問い直す。2011年5月に二松學舎大学で行なわれた日本記号学会第31回大会をもとに書籍化。
一般件名
記号
一般件名
テレビゲーム
一般件名
ゲームソフト
NDC分類(8版)
007.1
ISBN13
978-4-7885-1339-6
本文の言語
jpn
書誌番号
1109449800
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内容一覧
タイトル
著者名
ページ
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの
松本 健太郎/著
マイコンゲーム創世記
三遊亭 あほまろ/述
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて
吉岡 洋/著
ビデオゲームの記号論的分析
吉田 寛/著
スポーツゲームの組成
松本 健太郎/著
(コンピュータ・)ゲームの存在論
河田 学/著
対論を終えて
前川 修/著
オンラインゲームとコミュニティ
田中 東子/著
オンライン・カウンセリングの可能性と限界
香山 リカ/著
オンラインとオフラインのはざまに
小池 隆太/著
ゲーム研究のこれまでとこれから
吉田 寛/著
H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念
太田 純貴/著
パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈
佐古 仁志/著
フェリックス・ルニョー論
松谷 容作/著
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