日本記号学会/編 -- 新曜社 -- 2013.5 -- 007.1

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所蔵館 所蔵場所 請求記号 資料コード 資料区分 帯出区分 状態
県立 書庫 /007/1/287 1107888166 一般   在架 iLisvirtual

資料詳細

タイトルゲーム化する世界
タイトルカナゲームカ スル セカイ
副書名コンピュータゲームの記号論
副書名カナコンピュータ ゲーム ノ キゴウロン
著者 日本記号学会 /編  
著者カナニホン キゴウ ガッカイ
出版地東京
出版者新曜社
出版年2013.5
ページ数239p
大きさ21cm
シリーズ名 叢書セミオトポス
シリーズ名カナソウショ セミオトポス
シリーズ巻次8
内容紹介すべてがゲーム化する時代。ゲームは私たちをどこへ連れて行くのか? ゲームと現実との関係を根底から問い直す。2011年5月に二松學舎大学で行なわれた日本記号学会第31回大会をもとに書籍化。
一般件名記号
一般件名テレビゲーム
一般件名ゲームソフト
NDC分類(8版) 007.1
ISBN13978-4-7885-1339-6
本文の言語jpn
書誌番号1109449800

内容一覧

タイトル 著者名 ページ
「ゲーム化する世界」がもたらしたもの、もたらしつつあるもの 松本 健太郎/著
マイコンゲーム創世記 三遊亭 あほまろ/述
対談「マイコンゲーム創世記」を終えて 吉岡 洋/著
ビデオゲームの記号論的分析 吉田 寛/著
スポーツゲームの組成 松本 健太郎/著
(コンピュータ・)ゲームの存在論 河田 学/著
対論を終えて 前川 修/著
オンラインゲームとコミュニティ 田中 東子/著
オンライン・カウンセリングの可能性と限界 香山 リカ/著
オンラインとオフラインのはざまに 小池 隆太/著
ゲーム研究のこれまでとこれから 吉田 寛/著
H・G・ウェルズ『タイムマシン』における時間概念 太田 純貴/著
パースにおける「進化」概念とそのあらたな解釈 佐古 仁志/著
フェリックス・ルニョー論 松谷 容作/著

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